기초코딩

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블럭코딩 기초 과정

도구를 사용하여 코딩을 재미있게 접근할 수 있는 과정~

[ 스파이크에센셜 ] ... 8세

스파이크 에센셜의 문제 해결 방식은 놀이와 같이 나레이션 기반으로, 학생들의 STEAM 사고력을 길러줍니다
스파이크 에센셜은 초등 저학년과 고학년 대상의 국가 교육 과정 표준에 기초한 5개의 학습 단원을 포함하고 있습니다.  각 수업마다 국어와 수학 확장 수업 콘텐츠가 제공됩니다.
매 수업마다 학생들은 서로 협력하며 창의적인 솔루션을 개발합니다.
스파이크™ 에센셜은 아이콘 블록부터 스크래치 기반의 단어 블록으로 이어지는 블록 기반 코딩 체계를 차근차근 따라가며 코딩 능력을 향상시킬 수 있는 최고의 도구입니다.

[ 과학기술] ... 9세

세상을 움직이는 기계와 기계구조는 책에서 배운 과학, 기술, 공학 및 수학 지식을 현실 세계와 연결 지을 수 있는 훌륭한 교구 입니다.
초등학생을 대상으로 기계와 메케니즘의 작동 원리의 지식을 전해주는 동시에 힘, 동작, 측정 및 에너지에  대한 개념을 익힐 수 있습니다.
학생들은 실제 과학자와 공학자처럼 생각하며 자신들이 만든 기계를 관찰하고 창의적인 힘을 기르게 됩니다.

[ 스크래치 ] ... 초등1학년~5학년

스크래치는 MIT공대에서 개발된 프로그래밍 언어로서 아이들의 창의력과 논리적인 사고뿐만 아니라 문제해결능력을 향상 시킬 수 있는 도구로 사용되고 있습니다.

스크래치 수업은 다음 3단계로 진행됩니다.
- STEP 1과정 : 기본문법 익히기
- STEP 2과정 : 프로젝트 만들기
- STEP 3과정 : 수학, 과학을 스크래치로 문제 해결하기

[ 앱인벤터 ] ... 초등1학년~5학년

구글과 MIT 기술로 배우는 컴퓨터 사고력 블록을 활용해 스마트폰의 앱을 만들 수 있는 도구입니다.
앱인벤터는 누구나 쉽게 앱을 만들 수 있는 프로그래밍 도구로 앱을 제작하는 가장 대표적인 언어입니다.

[ 파이썬 ] ... 초등5학년~

초보자도 쉽고 재미있게 접근할 수 있는 객체 지향 언어로서 경험이 많지 않은 학생들도 쉽게 프로그램의 개념을 잡을 수 있습니다
원하는 실행 결과를 얻었을 때의 성취감을 느끼며 훌륭한 프로그램을 만드는 수준에 오르게 됩니다.